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	<title>Centro Cultural da Juventude &#187; Software &#8211; Livre</title>
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			<title>Centro Cultural da Juventude</title>
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		<title>OFICINA DE GAMES COM SOFTWARE LIVRE</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 20:29:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe de Comunicação - CCJ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
 

Lista dos Alunos Selecionados:
Amós da Silva Batista
Dennis Cardoso
Fernando Vicente Favini
Jonas Silva Araújo
Lucas Vicente da Silva
Ricardo Ribeiro Silva
Stella Maira Silvestre Lucio
Wasni Adilio
Com: Fernando Silva e Harry Abreu. A partir de um protótipo de jogo apresentado no 1º encontro, a oficina vai desvendar todas as técnicas usadas em seu desenvolvimento abordando a parte lógica, de programação, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2011/06/games-dest.jpg" rel="lightbox[8051]"><img class="alignnone size-full wp-image-8052" title="games-dest" src="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2011/06/games-dest.jpg" alt="games-dest" width="290" height="187" /></a><br />
<strong> </strong></p>
<p style="text-align: left;">
<p><strong>Lista dos Alunos Selecionados:</strong><br />
Amós da Silva Batista<br />
Dennis Cardoso<br />
Fernando Vicente Favini<br />
Jonas Silva Araújo<br />
Lucas Vicente da Silva<br />
Ricardo Ribeiro Silva<br />
Stella Maira Silvestre Lucio<br />
Wasni Adilio</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Com: Fernando Silva e Harry Abreu.</strong> A partir de um protótipo de jogo apresentado no 1º encontro, a oficina vai desvendar todas as técnicas usadas em seu desenvolvimento abordando a parte lógica, de programação, e a parte artística. O jogo, escrito em Python (linguagem simples de aprender), usa também bibliotecas gráficas 2D (PyGame) e biblioteca de física para uma mecânica de movimentações mais realistas (PyBox2d).</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Período da Oficina: </strong>De 05 a 28/07, terças e quintas, das 19h às 22h. <strong>Local: </strong>Sala de Projetos.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Inscrições:</strong> Até 03/07 , na recepção ou pelo e-mail inscricoes.ccj@gmail.com. +14 anos. 15 vagas. Critério de seleção: análise da ficha de inscrição.</p>
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		<title>MODELAGEM 3D: BLENDER</title>
		<link>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2010/03/31/modelagem-3d-blender/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 19:03:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe de Comunicação - CCJ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
As ferramentas de “Criação e Modelagem de Personagens” e “Animação de Física” são o foco desta oficina de cunho instrumental.
Oficineiro: Joel
De 12/05 a 09/07, quartas e sextas, 10h30 às 13h30
Centro Cultural da Juventude Ruth Cardoso – Sala 13. End.: Av. Deputado Emílio Carlos, 3641 – Vila Nova Cachoeirinha. Zona Norte. Contato: (11) 3984-2466. Horário de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2010/03/modelagem-post.png" rel="lightbox[4245]"><img src="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2010/03/modelagem-post.png" alt="modelagem-post" title="modelagem-post" width="567" height="454" class="alignnone size-full wp-image-4247" target=_blanck /></a></p>
<p>As ferramentas de “Criação e Modelagem de Personagens” e “Animação de Física” são o foco desta oficina de cunho instrumental.<br />
Oficineiro: Joel<br />
<strong>De 12/05 a 09/07, quartas e sextas, 10h30 às 13h30</strong></p>
<p>Centro Cultural da Juventude Ruth Cardoso – Sala 13. End.: Av. Deputado Emílio Carlos, 3641 – Vila Nova Cachoeirinha. Zona Norte. Contato: (11) 3984-2466. Horário de Atendimento: Terça a Sábado, das 10 às 20h; Domingos e Feriados, das 10h às 18h.</p>
<p>18 a 29 anos. 10 vagas. Grátis. Inscrições na recepção. Os 25 primeiros inscritos serão selecionados mediante entrevista.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Práticas Artísticas com Gimp</title>
		<link>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2010/02/03/praticas-artisticas-com-gimp/</link>
		<comments>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2010/02/03/praticas-artisticas-com-gimp/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 16:42:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguel</dc:creator>
				<category><![CDATA[CURSOS E OFICINAS]]></category>
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		<category><![CDATA[Software - Livre]]></category>

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		<description><![CDATA[
Práticas Artísticas com Gimp 
Oficineiro: Darlan Teles.
Focada na transição de mídias, das técnicas manuais para as digitais, a oficina apresentará de maneira prática as ferramentas de edição e tratamento de imagens do software-livre Gimp. 
10 vagas &#8211; de 15 a 29 anos. Haverá seleção mediante entrevista. Inscrições de 02/02 a 03/03 na recepção do CCJ.
Centro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2010/02/gimp_sala.jpg" rel="lightbox[3680]"><img src="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2010/02/gimp_sala.jpg" alt="gimp_sala" title="gimp_sala" width="567" height="378" class="aligncenter size-full wp-image-3682" /></a></p>
<p><strong>Práticas Artísticas com Gimp</strong><strong> </strong><br />
<strong>Oficineiro:</strong> Darlan Teles.</p>
<p>Focada na transição de mídias, das técnicas manuais para as digitais, a oficina apresentará de maneira prática as ferramentas de edição e tratamento de <a href="http://www.gimp.org" target=_blanck >imagens do software-livre Gimp</a>. </p>
<p>10 vagas &#8211; de 15 a 29 anos. Haverá seleção mediante entrevista. Inscrições de 02/02 a 03/03 na recepção do CCJ.<br />
Centro Cultural da Juventude Ruth Cardoso – Sala 08 (dedicada ao Linux).<br />
De 16/03 a 06/05, terças e quintas, das 10h às 13h. Grátis</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Intensivo Oficina de &#8220;Cromakey&#8221; :: agosto de 2009</title>
		<link>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2009/07/02/intensivo-oficina-de-cromakey-agosto-de-2009/</link>
		<comments>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2009/07/02/intensivo-oficina-de-cromakey-agosto-de-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 14:22:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A proposta central é construir um pequeno estúdio móvel para filmagens em chromakey no Centro Cultural da Juventude. Cromakey é técnica cinematográfica na qual se mistura duas imagens. Uma cor de uma imagem é removida (ou tornadas transparentes), revelando uma outra imagem por trás dela com a finalidade de simular fundos e conseqüentemente economizar dinheiro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A proposta central é construir um pequeno estúdio móvel para filmagens em chromakey no Centro Cultural da Juventude. <strong>Cromakey </strong>é técnica cinematográfica na qual se mistura duas imagens. Uma cor de uma imagem é removida (ou tornadas transparentes), revelando uma outra imagem por trás dela com a finalidade de simular fundos e conseqüentemente economizar dinheiro nas produções.<br />
</a><br />
<a href="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2009/07/cromakey.jpg" rel="lightbox[2228]"><img src="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2009/07/cromakey.jpg" alt="" title="cromakey" class="alignnone size-medium wp-image-2229" /></a><br />
fotografia por: <a href="http://www.flickr.com/photos/zapthedingbat/" target=_blanck>ZapTheDingbat</a><br />
</a><br />
<strong>Conteúdos:</strong><br />
montagem do estúdio, captura de imagens, edição, aplicação do efeito chromakey e finalização.</p>
<p><strong>Objetivos:</strong><br />
Construir um estúdio para filmagens em chromakey;<br />
Captar imagens no chromakey;<br />
Trabalhar noções de edição, aplicação do efeito e finalização;</p>
<p><strong>Atividades</strong><br />
- Momento 1: MONTAGEM. pre producao<br />
A princípio, é necessário produzir um fundo infinito verde ou azul, ou pintando a parede ou comprando uma lona e montando no tripé . Com o laptop ligado na câmera atraves do editor de vídeo Final Cut (software proprietário) e Cinelerra e Kino(software livre). Feitas essas conexões, é hora de gravar as imagens. </p>
<p>- Momento 2: CAPTURA PRODUÇÃO DE IMAGENS<br />
Nesse momento faz-se uma explicação sobre o funcionamento da fotografia. Luz, abertura do diafragma, velocidade do obturador, profundidade de campo. Sempre usando a fotografia como exemplo e transportando esses conceitos para o cinema e o video. E importante também falar de balanço de branco. Nesse momento é preciso que se explique o processo de captura de material analógico utilizando a câmera como ponte. Feitas e explicadas estas conexões, passa-se para a captura das imagens gravadas. </p>
<p>- Momento 3: PÓS PRODUÇÃO<br />
Não há decupagem prévia. A idéia é entender o mecanismo de edição de vídeo.<br />
É importante que o oficineiro estimule a reflexão e a reconstrução dos sentidos das imagens capturadas, que incentive a construção de cenarios.<br />
É importante que os grupos entendam o funcionamento do chromakey, trabalhem ritmo, construção de uma narrativa apenas através das imagens e do som. </p>
<p>- Momento 4: EXIBIÇÃO<br />
Finalizados os videoclipes, é importante fazer uma exibição dos trabalhos gerados. Após essa exibição, a turma deve conversar sobre os novos sentidos criados para as imagens, sobre a importância do som para a construção destes significados, sobre a pluralidade de discursos e sobre outros assuntos afins.</p>
<p><strong>Incrições abertas na recepção do CCJ até 26 de julho de 2009<br />
Requisitos: ter conhecimento de edição de vídeo<br />
A atividade vai do dia 04 ao dia 14 de agosto09. De terça a sextas das 11H30 às 14H30.</strong><br />
com Luciana Arembepe</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Modelagem de personagens 3D com blender :: agosto09</title>
		<link>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2009/07/01/modelagem-de-personagens-3d-com-blender-agosto09/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 14:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gráfico]]></category>
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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2009/07/3d_monstrto.jpg" rel="lightbox[2233]"><img src="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2009/07/3d_monstrto.jpg" alt="" title="3d_monstrto" class="alignnone size-medium wp-image-2232" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DESIGN para WEB :: GIMP/INKSCAPE</title>
		<link>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2009/03/02/design-para-web-wordpressgimpinkscape/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 21:24:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Design refere-se ao projeto visual e funcional de um produto, focando as necessidade dos seus usuários, cativando o seu uso através da estética, aplicando conceitos e usabilidade à sua forma.
Para se trabalhar com Web Design, é necessário diversos conhecimentos conceituais e estratégicos, para que possamos transformar toda a informação publicada em uma comunicação direcionada ao [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2009/03/blog.jpg" rel="lightbox[1394]"><img class="alignnone size-medium wp-image-1395" title="blog" src="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2009/03/blog.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Design refere-se ao projeto visual e funcional de um produto, focando as necessidade dos seus usuários, cativando o seu uso através da estética, aplicando conceitos e usabilidade à sua forma.<br />
Para se trabalhar com Web Design, é necessário diversos conhecimentos conceituais e estratégicos, para que possamos transformar toda a informação publicada em uma comunicação direcionada ao público-alvo, conhecimentos que vão muito além da simples manipulação de um software.<br />
<strong> A Oficina de Design para Web tem como objetivo criar novo lay out para o blog do CC</strong>J. Um núcleo será selecionado pelo Designer Agni que tem proposta de produção coletiva que será assianada pelos participantes.</p>
<p><strong>Cronograma das 16 aulas:</strong><br />
<strong>aula 1</strong> &#8211; Habilidades Online: Conhecendo o Ambiente Virtual.<br />
<strong>aula 2 </strong>- Introdução ao Web Design: Etapas do Desenvolvimento de um Projeto.<br />
<strong>aula 3</strong> &#8211; Alfabetização Visual: Função das Letras, Cores e Formas.<br />
<strong>aula 4</strong> &#8211; Colhendo as informações: Os objetivos de um site e elaboração de um Briefing.<br />
<strong>aula 5 </strong>- Arquitetura de Informação.<br />
<strong>aula 6</strong> &#8211; Interface Web: Interatividade, Usabilidade e Navegabilidade.<br />
<strong>aula 7</strong> &#8211; HTML e CSS: Conhecendo a estrutura da Web<br />
<strong>aula 8</strong> &#8211; HTML e CSS: Criando um mini-projeto.<br />
<strong>aula 9 </strong>- Conhecendo as Ferramentas de Desenvolvimento Web.<br />
<strong>aula 10</strong> &#8211; Introdução ao Gimp: Conceitos de Edição de Imagens.<br />
<strong>aula 11</strong> &#8211; Gimp: Tratamento e Montagem de imagens.<br />
<strong>aula 12</strong> &#8211; Introdução ao Inkscape: Conceitos de Desenho Vetorial.<br />
<strong>aula 13</strong> &#8211; Inkscape: Criando ilustrações, Logotipos e Layouts.<br />
<strong>aula 14</strong> &#8211; Projeto de criação de um Layout &#8211; parte 1<br />
<strong>aula 15</strong> &#8211; Projeto de criação de um Layout &#8211; parte 2<br />
<strong>aula 16</strong> &#8211; Publicando conteúdo na Web: Registro de Domínio, Hospedagem, Gerenciamento, Manutenção e Divulgação.</p>
<p><strong>Sobre o Ministrante:</strong><br />
Eduardo Santos é Diretor de Arte Online e Consultor Web. Tem seu foco de trabalho no desenvolvimento com Web Standards e Design com Software Livre. Mantém o Blog <a href="http://www.agni.art.br" target="_blanck">www.agni.art.br</a></p>
<p>Terças e Quintas. Início de 07 de abril até 28 de maio.<br />
Inscrições apenas na recepção do CCJ até 22 de março.<br />
Haverá entrevista para selecionar o grupo de trabalho</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SoftwareLivre :: Modelagem em 3D</title>
		<link>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2009/01/07/softwarelivre-modelagem-em-3d/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 19:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[LAB C - Multimeios]]></category>
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		<category><![CDATA[Software - Livre]]></category>

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		<description><![CDATA[
Atividade destinada a produção de animações em 3 dimensões que abarcarão os conceitos e etapas da animação em 3D. Este módulo terá como ênfase a modelagem de personagens
A atividade utiliza software-livre Blender e tem duração de 4 meses com duas aulas semanais de 3 horas cada.
VAGAS ESGOTADAS
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2009/01/3d.jpg" rel="lightbox[1112]"><img src="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2009/01/3d.jpg" alt="" title="3d" class="alignnone size-medium wp-image-1113" /></a></p>
<p>Atividade destinada a produção de animações em 3 dimensões que abarcarão os conceitos e etapas da animação em 3D. Este módulo terá como ênfase a modelagem de personagens<br />
A atividade utiliza software-livre Blender e tem duração de 4 meses com duas aulas semanais de 3 horas cada.<br />
<strong>VAGAS ESGOTADAS</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2009/01/07/softwarelivre-modelagem-em-3d/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>PRÉ-CADASTRO Lab C</title>
		<link>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2008/12/17/pre-cadastro-lab-c/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 16:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
O Laboratório de Multimeios do Centro Cultural da Juventude oferece ao longo do ano uma série de atividades com o objetivo de estimular o uso de sua infra-estrutura de produção de áudio, vídeo, gráfico e software-livre. A partir de janeiro, será aberta uma lista de cadastro para os interessados em participar. São 14 atividades distribuídas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2008/12/labcweb.jpg" rel="lightbox[1048]"><img src="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2008/12/labcweb.jpg" alt="" title="labcweb" class="alignnone size-medium wp-image-1046" /></a></p>
<p>O Laboratório de Multimeios do Centro Cultural da Juventude oferece ao longo do ano uma série de atividades com o objetivo de estimular o uso de sua infra-estrutura de produção de áudio, vídeo, gráfico e software-livre. A partir de janeiro, será aberta uma lista de cadastro para os interessados em participar. São 14 atividades distribuídas ao longo do ano com os seguintes temas.<br />
O Cadastro têm o intuito de checar demandas e proporcionar divulgação direcionada para cada atividade.</p>
<p><a href="http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2008/12/labcgeral.jpg" target="_blanck" rel="lightbox[1048]">Material gráfico das atividades</a>.<br />
Clique ao lado para vizualizar toda a relação das atividades. <span id="more-1048"></span></p>
<p><strong>ESCUTA:</strong><br />
Escuta é uma atividade de mapeamento e difusão musical que disponibiliza gratuitamente até 5 horas de estúdio todas as Segundas-feiras. Quem participa da atividade recebe o registro em CD e tem a possibilidade de agendar o estúdio para mixar o trabalho registrado ou gravar outras obras musicais. As gravações passam a integrar acervo de domínio público e de livre-circulação.</p>
<p><strong>Produção Musical:</strong><br />
São encontros de produção musical com o técnico do Laboratório de Multimeios Marcelo Gregório. A atividade destina-se para músicos e aspirantes em produção musical que queiram participar de um processo de composição e gravação musical coletiva. Durante o processo de composição serão apresentadas as técnicas de edição e mixagem de áudio com o softwares Pro-tools, e as técnicas de composição e manipulação de áudio digital com o software Reason. A atividade tem duração de dois meses (16 encontros de 3H cada).</p>
<p><strong>Animação em 3D:</strong><br />
Atividade destinada a produção de animações em 3 dimensões dividida em 3 módulos durante o ano que abarcarão os conceitos e etapas da animação em 3D: criação de personagens, modelagem, renderização e finalização de animações.A atividade utiliza software-livre Blender e tem duração de 3 meses com duas aulas semanais de 4 horas cada.</p>
<p><strong>Photoshop:</strong><br />
Atividade prática destinada ao tratamento de imagens utilizando o software photoshop. São dois módulos anuais com duração de 16 encontros de 3 horas cada, onde diversas técnicas de produção visual e gráfica são exercitadas.</p>
<p><strong>GimP:</strong><br />
Atividade prática destinada ao tratamento de imagens utilizando o software livre gimp. São dois módulos anuais com duração de 16 encontros de 3 horas cada, onde diversas técnicas de produção visual e gráfica são exercitadas.</p>
<p><strong>Final Cut:</strong><br />
Atividade prática destinada ao exercício de técnicas de edição e finalização de obras audiovisuais. O  software utilizado é o Final Cut. São dois módulos anuais com duração de 16 encontros de 3 horas cada.</p>
<p><strong>Cinelerra:</strong><br />
Atividade prática destinada ao exercício de técnicas de edição e finalização de obras audiovisuais. O  software-livre utilizado é o Cinelerra. São dois módulos anuais com duração de 16 encontros de 3 horas cada.<br />
<strong><br />
Agendamento das ilhas de vídeo:</strong><br />
O Laboratório de Multimeios possui 09 ilhas de edição de vídeo. São 6 Minimac G4 e 2 PowerPC G5 rodando o software Final Cut e um 1 PC de sistema operacional Linux/Ubuntu rodando Blender e Cinelerra. As ilhas podem ser solicitadas via agendamento na recepção do CCJ.</p>
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		<title>Animação 3D :: Primeira turma</title>
		<link>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2008/10/22/animacao-3d-primeira-turma/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 13:43:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[Software - Livre]]></category>

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		<description><![CDATA[Eis uma amostra dos primeiros resultados produzidos durante o núcleo de animação em 3D (BLENDER/GIMP) que tem como foco a técnica de modelagem e pintura digital. Mais amostras no blog do professor.


 Modelagem e criação, aluno Walter Paiva.

Aproveitamos para anunciar que até o dia 05 de novembro estão abertas as incrições para a atividade de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eis uma amostra dos primeiros resultados produzidos durante o núcleo de animação em 3D (BLENDER/GIMP) que tem como foco a técnica de modelagem e pintura digital. Mais amostras no <a href="http://harryabreu.wordpress.com/criacao-personagens/personagens-oficina/" target=_blanck>blog do professor</a>.<br />
</a><br />
<a href='http://escuta.estudiolivre.org/2008/10/22/animacao-3d-primeira-turma/toro-3d/' rel='attachment wp-att-733' title='toro 3d'><img src='http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2008/10/boixeador_close.jpg' alt='toro 3d' /></a><br />
</a> Modelagem e criação, aluno <strong>Walter Paiva</strong>.<br />
</a><br />
Aproveitamos para anunciar que até o dia 05 de novembro estão abertas as incrições para a atividade de <a href="http://escuta.estudiolivre.org/?p=720" target=_blanck>Animação 3D e Vídeo Digital</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>BLENDER :: 3D e Vídeo Digital</title>
		<link>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2008/10/10/blender-3d-e-video-digital/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 19:52:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[LAB C - Multimeios]]></category>
		<category><![CDATA[Software - Livre]]></category>

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		<description><![CDATA[
Serão 12 encontros para realização de pós-produção de 2 vídeos do acervo do Centro Cultural da Juventude.
Serão trabalhadas as ferrametas do software Blender para inserir elementos gráficos e objetos tridimencionais a vídeos
digitais.
Professor: Ângelo Benneti
Inscrições abertas
Início da oficina: dia 18 de novembro
Período: terças e quintas até dia 18 de dezembro
horário: das 14H às 18H
Pré-requisito: envolvimento com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://escuta.estudiolivre.org/2008/10/10/blender-3d-e-video-digital/3d-video/' rel='attachment wp-att-721' title='3d video'><img src='http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2008/10/blender.jpg' alt='3d video' /></a></p>
<p>Serão 12 encontros para realização de pós-produção de 2 vídeos do acervo do Centro Cultural da Juventude.<br />
Serão trabalhadas as ferrametas do software Blender para inserir elementos gráficos e objetos tridimencionais a vídeos<br />
digitais.</p>
<p><strong>Professor:</strong> Ângelo Benneti<br />
Inscrições abertas<br />
<strong>Início da oficina:</strong> dia 18 de novembro<br />
<strong>Período:</strong> terças e quintas até dia 18 de dezembro<br />
<strong>horário: </strong>das 14H às 18H<br />
<strong>Pré-requisito:</strong> envolvimento com áudio-visual e/ou artes gráficas.<br />
Haverá entrevista para seleção nos dias 04 e 06 de novembro<br />
no mesmo horário da oficina.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LAB C :: Oficinas e Produção em Software Livre 2008</title>
		<link>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2008/01/06/lab-c-oficinas-e-producao-em-software-livre/</link>
		<comments>http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2008/01/06/lab-c-oficinas-e-producao-em-software-livre/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 01:23:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguel</dc:creator>
				<category><![CDATA[LAB C - Multimeios]]></category>
		<category><![CDATA[Software - Livre]]></category>

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		<description><![CDATA[
Esta é a primeira chamada para inscrições nas oficinas de produção cultural que ocorrerão à partir de março no Centro Cultural da Juventude. Ao todo, serão mais de 10 oficinas distribuídas de terça à domingo, durante todo o horário de funcionamento do CCJ. 
Metareciclagem, áudio, vídeo, rádio e gráfico serão os temas abordados e, ao [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://escuta.estudiolivre.org/2008/01/06/lab-c-oficinas-e-producao-em-software-livre/labc/' rel='attachment wp-att-270' title='labc'><img src='http://escuta.estudiolivre.org/arquivos/2008/01/cartazccj_rascunho_150_rgbweb.png' alt='labc' /></a></p>
<p>Esta é a primeira chamada para inscrições nas oficinas de produção cultural que ocorrerão à partir de março no Centro Cultural da Juventude. Ao todo, serão mais de <a href="http://escuta.estudiolivre.org/?cat=37">10 oficinas</a> distribuídas de terça à domingo, durante todo o horário de funcionamento do CCJ. </p>
<p>Metareciclagem, áudio, vídeo, rádio e gráfico serão os temas abordados e, ao final do primeiro semestre, culmiará num encontro onde será debatido as possibilidades, horizontes e possíveis conseqüências da produção cultural valendo-se de tecnologias de uso público. </p>
<p>Todas as oficinas serão dedicadas para a composição de &#8220;obras finais&#8221; colaborativas: cartazes, capas de discos, curtas, áudio, etc.</p>
<p>Para saber mais, disque para o telefone colocado no cartaz<strong>, ramal 22</strong> ou escreva para <strong>lab.ccj@gmail.com</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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